三国志战略版S3吴弓
一、武将选择
这里比较复杂,因为吴弓的搭配实在太多。
孙权+太史慈+鲁肃(孙太鲁)
孙权+太史慈+程普(孙太程)
孙权+太史慈+陆逊(孙太陆)
陆逊+太史慈+鲁肃(陆太鲁)
陆逊+太史慈+程普(陆太程)
周瑜+太史慈+陆逊(周太陆)
周瑜+太史慈+程普(周太程)
这几种搭配的强度都非常高,理由很简单,这几种搭配都有爆发,有减伤,有奶。需要注意的是太史慈是该体系必带的人,主要是折冲/当锋/兵无,这些突击被动战法的收益高到爆炸。
这里分体系讲解一下吴弓。
二、当锋破防体系
首先是当锋破防体系:孙太鲁,孙太程
当锋吴弓在S3的环境中其实非常变态,首先当锋这个技能可以克制版本最强的减伤技能暂避御敌整装待发。也可以克制一些核心武将的自带指挥,比如司马懿郝昭曹操刘备,确实非常变态。所以孙太鲁的胜负关系很夸张。
能优势打三势陆逊,三势贾诩,嘟嘟,老吴弓,奶枪,魏法骑,部分战法不顶配的魏盾。
克制孙太鲁的方法也很简单,就是盛气凌敌,桃园盛气盾稳吃孙太鲁是没有疑问的。甚至顶配盛气五虎枪都可以55开孙太鲁(卧薪横扫控人,盛气控人,奇计减孙权太史慈的双伤)
孙太程属于孙太鲁的一个变种,可以实现顶配锦帆弓+顶配鲁肃嘟嘟的共存。
总而言之,当锋孙权锦帆弓在不遇到盛气的时候,真的非常非常强。
三、双减伤体系
双减伤体系:陆太程,陆太鲁
陆太程一般会搭配暂避御敌,军民刮骨,这样的战法;陆太鲁一般鲁肃会带八门奇计,陆逊带上士别,也是超多减伤技能的叠加。
这个队伍的优势就是稳吃嘟嘟(因为减伤克制爆发),稳吃三陆(太史慈克制诸葛亮左慈)
但是同时也非常怕盛气。似乎和孙太鲁克制关系类似,但是这队也被孙太鲁克制,因为孙权的当锋比太史慈的当锋更加极致输出,而当锋克制双减伤,所以孙太鲁克制减伤弓(肉弓)。 陆逊肉弓打魏法骑的效果也很不理想,因为奶太多被程昱禁疗,加上太史慈的当锋不如孙权的当锋来的猛(伤害不如,也会被混乱)所以陆逊双减伤奶吴弓打贾诩的胜负关系也不太好。
减伤弓的优势在于克制物理爆发,比如克制甘宁老吴弓,爆头骑,菜刀吴骑,五虎这样的队伍。
所以也不是说肉弓一文不值,不同的队伍胜负关系不一样,这一点一定要注意。
四、其他
孙太陆,周太陆,周太程。
这几个队伍出场率不高,主要是这三个人拿走以后,剩下的吴国变得很尴尬,并不能再组出一个强队。稍微解读一下这几个队伍的配将思路,适合吴国只有这三将的人。
1.孙太陆:
孙权 当锋+暴戾/卧薪打控制+爆发
太史慈 折冲+兵无提供对孙权的保护和自身的续航
陆逊 八门+无当 提供减伤和无当稳定的伤害
这三个武将都超模,搭配的技能都强势,所以组出来的队伍强度绝对不会差。
胜负关系和孙太鲁类似。
2.周太陆:
周瑜 夺魂+坐守
太史慈 折冲/当锋+兵无
陆逊 八门+无当
基本同上,周瑜也可以打出场均一万的爆发,同时提供全队更多的奶量。有夺魂的情况下可以考虑不带折冲,让太史慈带上当锋去破防。问题在于周瑜的爆发不如孙权稳定,但是孙权满红的人又有多少呢,权衡红度,周太陆也是很不错的。
3.周太程:
周瑜 夺魂+坐守
太史慈 当锋+兵无
程普 锦帆军+御敌
这又是一个变种,和上面的队伍相比,少了陆逊的伤害,锦帆军来补充。御敌的减伤效果也不弱于八门金锁,程普也可以弥补队伍里的一些控制。
五、关于甘太程
这个时候可能有人要问了,甘宁怎么不见了。甘太程吴弓不能玩了吗?甘太程可以玩,但是同样红度的情况下,不如我上面提到的这些【当锋吴弓】,孙权和周瑜都可以在爆发的同时提供一些续航,这一点甘宁做不到。
甘太程老吴弓,没有减伤,没有续航,这是导致他综合胜率不如上述混搭吴弓的原因。