二、远程武器
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右边的颜色是属性,数字是弹药的数量。
武器分析
S+:冰之弓
当前版本的无可非议的神器,多个成熟Build的副手武器,控怪的效果非常好,起手没有僵直和延迟,点出穿透所有目标词缀之后,可以群控。
S:重型弩弓
重型弩弓可以作为任意紫流或者绿流的主武器,并且有其专属的绿色生存重弩流Build。重弩的伤害非常高,点出穿透所有怪物词缀后,在跑图时可以直线AOE清理小怪。在使用时,首先会有一个勾人的效果,将远处的第一个敌人勾过来,会有一个控怪的效果,然后近距离发射多支箭矢,打出爆炸输出。
A+:爆炸十字弓、投掷火把
爆炸十字弓同样可以作为紫流或者绿流的主武器,但相比重型弩弓,爆炸十字弓的伤害低了不少,所以更需要属性来加成伤害。爆炸十字弓的优点在于没有点出穿透所有怪物的词缀也可以AOE清怪,所以这把武器可以作为任意紫流或绿流在前期的过渡武器来使用。投掷火把在当前版本是一个很苟的主手武器,有专属的红色暴虐火虫流玩法。整体思路就是站在安全的位置用燃烧的伤害来杀怪,但因为其越到后期杀怪的速度越慢,所以需要虫子来补输出。
A:冰霜爆破、多头弓、迅捷之弓
冰霜爆破虽然自带AOE冻结效果,但相比冰弓,首先需要近身,其次有起手动作延迟,所以只能作为冰弓的替代品来使用。多头弓可以作为紫流的主武器,迅捷之弓可以作为副武器,2者搭配使用的效果还算不错,但大部分紫流Build主要还是依靠箭塔来进行输出。
多头弓B+:就是初始短弓的升级版嘛。无限箭制弓A+:无限箭,伤害不算低,可以全程赖怪;无缺点。
猎人长弓S:可远程赖怪,伤害很高;近距离伤害低,拉弓速度慢。
声波弩A:没用过,不好评价。
步兵短弓S:暴击伤害高,频率高;四不像,很难定义这把武器,需要搭配“弹药突变”变异
迅捷之弓A+:无优点;平A伤害低,需要大量子弹
冰之弓A:无优点;被大削后已经没用了,子弹少,冰冻时间短。
重型弓弩B+:伤害高;前摇长。
连射弩A+:伤害高,射速快;因为子弹太多,然后使用时不能动,因此很容易被攻击。
寒冰弩S:单发冰冻很有用;平平无奇。
爆炸十字弩S+:是范围伤害,单打伤害也很高;有前摇,子弹少。
炼金***C:主打buff伤害;有前摇。
回旋镖S:搭配近战可以双重伤害;单打伤害低,需要让回旋镖绕到敌人后面才能发挥输出最大化,操作系数较高。
放血C:没用过,不好评价。
boy之斧A:斧头回来时伤害很高;子弹太少。
战争投枪S:串刺一条路径上的敌人,伤害高,容易打断敌人攻击;打boss简直废。
北斗之弓A+:莽夫可以用用,增加输出很强;无缺点。
钢铁意志A:用好了发发暴击,伤害很高;谁又会在激烈的战斗时观察什么时候是“正当的时机”呢?
飞刀B:平平无奇,感觉还没“放血”有用。
电鞭A:很多新手喜欢用这个,自动跟踪,最后一击伤害增加,不错;伤害实在低。
投掷火把B:没有用过,不好评价。
冰霜碎片S+:要搭配油雷使用,伤害爆炸高;平A伤害低。
焰火制造S+:需要搭配油雷使用,平A伤害高,无限子弹;无缺点。
闪电光束S:容易暴击;自 杀神器。
火焰喷射A:伤害高,频率高,需要搭配油雷;站桩等死,射程短。
吹箭S:伤害高,可以秒小怪;平A伤害低。
冰霜爆破A:前期很强,最佳辅助的副武器;后期敌人可以抵抗,就变得很累赘了。