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幻书启世录拉条机制怎么样 拉条机制介绍

佚名

2021-01-11 18:45:46

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幻书启世录拉条机制怎么样?拉条机制是这类游戏的战斗中特有的一个称呼,那么拉条机制究竟是怎么计算的呢?小编已经整理好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起来看看吧!

6game网1

幻书启世录拉条机制介绍

一些幻书,有一些提前行动的机制。

如新出的文华,多动机器的肯娘,幻书全速移动自带40%的拉条。

6game网2

6game网3

想要明白拉条,首先要知道这个行动顺序如何计算的。

L:整个条的长度,即为一速幻书的速度。

V:幻书的速度

T:时间 ,时间越短说明跑的越快,出手越快。( 相同时间,比幻书的初始速度)

L = VT

拉条描述 :一般都为行动提前

就是说,他这个路程(偷懒)少走了那么多。

举个栗子

6game网4

一个图标表示20距离。

桃乐丝速度:200

狐狸速度 :140

文华速度:40

桃乐丝,狐狸 , 文华比赛跑步。

按正常情况下,桃乐丝第一,狐狸第二,文华第三。

考考你

第一问

请听题。

桃乐丝拿到第一时候放了一个两火能量。

比赛结果是什么?

而文华被动是。

6game网5

让文华可以提前行动30%。

解:

跟据计算公式

L = VT

狐狸本来用的时间是

200 = 140 * T

T (狐狸)= 1.42 (保留了两位小数)

文华计算

因为桃乐丝的原因,文华的路程不一样了。

即只用走原来的1-30% = 70% 的路程。

200 *(1-30%)= 40 * T

T (文华)= 3.5

因为 T(文华) > T (狐狸) 所以还是狐狸先出手。

第二问

桃乐丝拿到第一时候放了一个两火能量,文华多少速度可以超车狐狸。

解:

T(狐狸) = L/V(狐狸)

T(文华)= 0.7L/V(文华)

T(狐狸)> T(文华)

化简之后

V(文华) > 0.7V(狐狸)

因为V(狐狸)已知140

所以V(文华) > 98

以上就是小编为大家带来的幻书启世录拉条机制的全部内容,小伙伴们了解了吗?

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