二、英雄调整
德莱厄斯
德莱厄斯靠基础能力值就足以击败对手,我们要稍微降低他的生命值,让对线的对手能抗衡。
基础能力值· 基础生命:650 → 610· 基础生命回复:9 → 7
德莱文
现在大家似乎都更精通德莱文的「回力斧」技巧了,使得他大秀特秀,影响了平衡。我们要调低他的伤害,不至于会影响到原本高物攻输出的玩法,却能在他有机会滚雪球到无敌之前,给予对手更多抗衡的空间。
Q技「回旋飞斧」· 伤害:55/60/65/70 → 45/50/55/60
伊芙琳
伊芙琳的大招可以放了又放,兼具保命与收头功能,冷却时间实在太短。延长冷却时间后,对手可以有更多空隙对她下手,特别是对战早期与中期,会有更多机会进行反制。
大招R 「残戮收割」· 冷却时间:100/80/60秒→ 120/95/70秒
加里奥
我们之前对加里奥太严苛了,而且后来还发现了一个可能导致我们误判其实力的技能bug。我们要稍微把他的坦度强化回来,并还原上次的一些改动,让玩家重拾玩加里奥的乐趣。
基础能力值· 每级生命成长:115 → 125
被动「护国意志」· 冷却时间:5/4.5/4秒→ 5/4/3秒
Q技「征战风暴」· 「错误修正」之前加里欧的一技会造成初始伤害两次,现已修正此问题· 造成生命值伤害百分比系数:1.5% → 2%
卡特琳娜
卡特琳娜有点过强,在高阶场尤其如此。我们要削弱她的部分技能,让卡特高手不再能十拿九稳地拿到优势。
被动「贪婪」· 伤害:72至240(取决于等级)→ 62至230(取决于等级)
E技「瞬步」· 攻击距离:6.5 → 6
蕾欧娜
雷欧娜在双人线对上远程辅助的时候应该要表现亮眼,现在却有点相形失色。以下几项改动,是为了让她有更多机会打开优势战场,打败脆皮的对手。
基础能力值· 基础生命回复:7.5 → 9
被动「烈阳之力」· 伤害:25至137 → 33至145
E技「太阳圣剑」· 攻击距离:7 → 7.5
提莫
你什么都没看到......
E技「约德尔游击队」· 「错误修正」每级伪装状态持续时间之前错误显示为3/4/5/6秒;现在已正确显示为3/3.5/4/4.5秒(此为文字说明修正,技能效果不变)
吉格斯
吉格斯在对战初期有点太炸了。
Q技「弹跳炸弹」· 冷却时间:6/5.5/5/4.5秒→ 7.5/6.5/5.5/4.5秒
艾希
和PC版相比,《激斗峡谷》艾希的箭实在不够咻咻咻,我们要让她的二技可以更频繁发射。
W技「万箭齐发」· 冷却时间:14/11/8/5秒→ 13/10/7/4秒
崔丝塔娜
我们要提高崔丝塔娜的爆发伤害,让她更有机会大杀一场。
E技「爆炸射击」
主动效果基础伤害:
65/80/95/110 → 70/90/110/130
大招R「毁灭射击」
基础伤害:300/400/500 → 350/450/550
维鲁斯
我们还需要拉维鲁斯一把,让他在高手过招时表现更出色。我们要提升他把敌人一击毙命的能力,让懂得利用搭配一二技的玩家射中远远的对手时,有更高的报酬率。
基础能力值
· 基础魔力:345 → 390
W技「荒芜箭袋」
· 根据目标已损失生命所造成的伤害:
· 等级1:6.5%至9.75% → 6.5%至13%
· 等级15:13.5%至20.25% → 13.5%至27%
薇恩
泛的大绝虽然整体而言算强,不过在对战初期很弱。我们要让死亡通缉的强度更合理,提升她的对线能力。
大招R「死亡通缉」
· 额外物理攻击:20/30/40 → 30/40/50
· 冷却时间:
90/75/60秒→ 80/70/60秒
霞
由于缺乏可以加物攻又有技能加速的道具,《激斗峡谷》霞的冷却时间感觉很长。此外,漫天血刃还有强化的空间,要是能用这个技能定身敌人的话,我们希望让她更能取得上风。
二技「夺命疾翼」
· 冷却时间:
20/18/16/14秒→ 19/17/15/13秒
· 魔力:60 → 50
三技「漫天血刃」
· 定身持续时间:1秒→ 1.25秒