武士大战僵尸2是一款刺激的动作冒险类手机游戏,延续了先前游戏的超人气。在新游戏中,角色将继续使用Q版风格,增强了游戏的图像和声音效果,使玩家可以在游戏中查看更精细的场景细节。基本的游戏玩法没有改变,但是结合了先前游戏的更多战略元素。新作品在保留单位原始类型的基础上添加了一些有趣的角色,包括女性角色。游戏中的高级兵种要求玩家在打开WAVE后解锁,并且还会保留隐藏的角色。此外,还将保留游戏寿司,茶碗,复活,双金币等抛光道具,并添加灵魂和灵魂袋。在战斗中击败僵尸之后,灵魂将掉落。掉落的银币可用于以下目的。在灵魂被用来收集文物的同时,升级英雄,士兵等。在游戏中,玩家需要抵抗僵尸攻击,抵抗全新的敌人并建立防御设施,以确保村庄安全。
1、战略性游戏
征召令人兴奋的新盟友,并建立防御工事,防御成群的僵尸。
2、多英雄游戏
通过解锁强大的新英雄,扩展你的防御工事。
3、多玩家
在多玩家模式中,从你的好友偷取神器,完成收集,并获得巨大奖励。
4、升级你的武士英雄
通过获得更好的武器、防御工事和魔法能力,变得更加强大。
-游戏画面华丽,角色风趣可爱,盟友招募是游戏的一大特色。
-双人对战模式的引入,玩家可以在游戏中和好友对战,赢取他们的图腾,放到自己的收藏室里。
-游戏中我们可以招募盟友并建立起一套防御系统来抵御各种僵尸。
-我们可以扮演英勇的武士,并且通过购买武器、装备、技能等来提升自己的实力。
1、塑枪师:每召唤一个需要消耗10点领导力,没有功击力,但可大幅增加弓箭手功击力和功击范围,血量极少。
2、弓箭手:每召唤一个需要消耗10点的领导力,攻击范围大,攻击力小,血量少,每升一级可增加血量和攻击力(不必升级,前期使用即可)。
3、长矛兵:每召唤一个需要消耗15点的领导力,攻击范围较小,攻击力较小,每升一级可增加血量和攻击力(不必升级,前期使用即可)。
4、持剑武士:每召唤一个需要消耗10点的领导力,攻击范围小,攻击力小,血量较少,每升一级可增加血量和攻击力(不必升级,前期使用即可)。
5、装甲武士:每召唤一个需要消耗30点的领导力,攻击范围小,攻击力一般,血量多,每升一级可增加血量和攻击力(看爱好升级)
6、侣僧:每召唤一个需要消耗40点的领导力,主要帮助英雄及士兵回血,血量少,每升一级可增加血量和回血量(升级需要绿宝石)。
7、农夫:每召唤一个需要消耗5点的领导力,攻击范围小,攻击力后期较大,血量少,每升一级可增加血量和攻击力(必须升级,后期就选他,适宜群体攻击)
8、长矛骑兵:每召唤一个需要消耗45点的领导力,攻击范围大,攻击超高(同等级下大概是信长的2.2-2.5倍),血量较少,每升一级可增加血量和攻击力(看爱好决定)。
9、织田信长:每召唤一个需要消耗55点的领导力(领导力需要到二级方可召唤),攻击范围小,攻击力较大,血量超多,每升一级可增加血量和攻击力(升级需要绿宝石)。
10、刺客:每召唤一个需要消耗5点的领导力,攻击范围大,攻击力一般,血量少,每升一级可增加血量和攻击力。(看爱好升级)。
11、铸剑师:每召唤一个需要消耗10点的领导力,没有攻击力,但可以大幅增加民兵的攻击力与攻击范围。血量极少。
12.武田信玄:每召唤一个需要消耗65领导力,攻击力高的无法用词语形容,攻击范围一般,血量较高,升级需要绿宝石。 (看爱好升级)。
13.冰冻弓箭手:每召唤一个需要消耗20点的领导力,攻击范围大,攻击一般,血量少,附带冰冻效果,每升一级可增加血量和攻击力(建议升到需要使用绿钻石升级的时候)。
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