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原神手游砂糖值得培养吗 砂糖角色测评

佚名

2021-02-07 21:57:21

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原神砂糖值得培养吗?开服初一些人把砂糖单纯的看作温迪的下位聚怪替代。但砂糖真正的价值是其能够给全队提升元素精通,接下来就和小编一起来看看砂糖的角色测评。

原神砂糖值得培养吗 原神砂糖角色测评

原神砂糖角色测评

一、总评

砂糖极大的aoe范围,全队元素精通提升(不包括砂糖自身),风系减抗是其真正优势。而贫弱的普攻,较低的能量获取能力,较低的单体伤害能力以及相对中庸的大招是其不足之处。

二、技能简介

1、普攻(A)

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砂糖普攻重击倍率都是全法器角色倒数第一,但是因为是风伤的缘故,可以较为轻易的触发扩散反应,进而触发风4减抗。同时可以吃到风伤加成。

砂糖的攻速相对其他法器角色较快,但是并不能弥补砂糖在普攻倍率上的缺陷。

值得注意的是,砂糖连续普攻不能连续触发扩散,而重击则必定触发扩散,因此砂糖一般采用重击普攻穿插的手法。

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砂糖连续普攻(点击打开动图)

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砂糖连续重击(点击打开动图)

2、元素战技·陆参零捌(E)

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技能为风伤,可以触发扩散6级倍率296%,倍率中等偏下,e技能一次可以获取四个风属性能量球,但e技能冷却cd长达15s拖累了能量获取同时dps较为低下,总体能量获取水平较低。所幸砂糖与祭礼书的相性非常不错,祭礼残章在一定程度上挽救了砂糖的能量获取。

砂糖e技能极大的aoe范围,轻微的聚怪能力,对自身天赋的触发能力,对可莉诡雷的吸附能力以及一定程度的削韧能力是其不可忽视的技能亮点。

3、元素爆发·染伍同构贰型(Q)

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砂糖大招有极大的聚怪范围(仅范围超过温迪大招),砂糖q对怪物的吸引范围比特效的范围大的多,但聚怪能力完全比不上温迪,感觉更像束缚敌人而不是聚集敌人。

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砂糖大招吸怪(点击打开动图)

大招需要80能量,冷却cd20s,每秒需要4能量,是40能量cd12s(3.333能量/s)60能量cd15s(4能量每s)80能量cd20s中最高的一档。

大招每2s造成一次风属性aoe伤害,6s共造成三次风伤,二命8s造成四次风伤。6级风伤倍率207%,三次风伤倍率合计621%,四次合计828%,还有每次风伤附加的61.6%附加元素伤害,总体倍率较高,二命砂糖的q倍率(仅考虑倍率)甚至超过了6命重云的q倍率,这还是没有计入染色附加的伤害,但是因为80能量20cd以及风系不能进行增幅反应导致其伤害能力并没有倍率看起来那么美好。

大招元素转化机制

砂糖大招在扔出后,大招会发生元素转化,转化为大招中心处接触到的属性,俗称“染色”。染色的核心思路是把大招染成方便输出打元素反应的元素,因此实战中输出上场前先要有工具人上场给砂糖大招染色。发生元素转化后的砂糖大招每造成一次风伤同时也会造成一次对应元素的伤害,为范围内所有受到大招伤害的角色挂上对应元素,同时风伤还会触发敌人身上所挂元素的扩散伤害。每个目标每次风伤可以造成三次伤害。

4、天赋·触媒置换术

5、天赋·小小的慧风

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两个天赋性质类似,都是为队友提升元素精通,持续8s,风套4的减抗需要砂糖在场才能触发,两个天赋则不需要,所以砂糖q可以持续赋予精通6-8s,在q结束后保持精通增幅8s,共计14-16s精通增幅时间,是砂糖主要辅助能力的来源之一。

7、天赋·不稳定发现

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进行相关合成时可以搏一搏。

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