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王者荣耀原初进化机制介绍 原初进化机制是什么

佚名

2021-01-07 17:52:44

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王者荣耀原初进化机制是什么?受到峡谷中原初之息的影响,主宰和暴君会在不同阶段吸收原初之息的能量进行进化。主宰/暴君在2分钟即会有随机一个部位进化。接下来小编为大家带来王者荣耀原初进化机制介绍,希望对大家有所帮助。

王者荣耀原初进化机制介绍 王者荣耀原初进化机制是什么

王者荣耀原初进化机制介绍

一、主宰/暴君新增原初进化机制

受到峡谷中原初之息的影响,主宰和暴君会在不同阶段吸收原初之息的能量进行进化:

1、原初之息让主宰/暴君拥有了进化的能力,他们各自的头部,躯干,手臂都有机会发生进化。

2、主宰/暴君在2分钟(首次出生时)即会有随机一个部位进化。10分钟(游戏进入中期时)会再次对同样部位进化一次,提升进化能力。

3、不同的部位进化会对应加强主宰/暴君自身的能力和击败他们后获得的效果。

4、主宰/暴君在10分钟时如果未被“击败”,会直接进化并强化。

主宰仍然定位于团队推进,所有的效果都会增强主宰先锋。暴君仍然定位于团战,所有的效果都会增强团战能力。

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附:下图分别对应击败拥有头部/躯干/手臂进化后的暴君之后获取的buff视觉效果:

获得暴君头部进化BUFF

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获得暴君手臂进化BUFF

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获得暴君躯干进化BUFF

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二、小地图主宰/暴君/主宰先锋图标更新

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不同部位进化时,小地图上的图标也会同步点亮显示。

三、地图场景提示优化

1分钟时主宰/暴君出生点会出现场景特效预告下一次龙的进化方向。

特效的元素均取自主宰暴君进化部位时的部位元素。

1、黑色雾气代表手臂进化

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2、星光流动代表躯干进化。

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3、阳光照射代表头部进化。

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四、风暴龙王机制更新

风暴龙王的刷新位置和能力/击败buff效果,将根据本局召唤师”击败”的暴君和主宰数量决定:

1、风暴龙王会出生在召唤师”击败”数多的暴君出生点或者主宰出生点。

2、风暴龙王在哪个出生点出生,即代表本局它会继承哪个远古生物(本局的主宰或者本局的暴君)的能力。

如:本局主宰进化了头部,同时”击败”数最多,则20分钟风暴龙王会出生在主宰出生点,风暴龙王也会继承主宰头部能力(召唤进化后的主宰先锋),同时本身对英雄的护盾加成和闪电效果也会保留。

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我们希望通过暴君主宰、主宰先锋、英雄和场景的多方效果,为大家营造一个更完整的表现。

五、主宰/暴君新增被动技能

1、受到原初之息的影响,魔种的羁绊进化为原初羁绊。

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2、受到原初之息的影响,双龙新增被动技能—“原初轰击”:

主宰暴君在受到攻击后,召唤原初之息的力量攻击召唤师

3、英雄没有原初羁绊时,每隔一段时间,附近随机召唤师会受到普通“原初轰击”的攻击:

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4、英雄有原初羁绊时,每隔一段时间,附近随机召唤师会受到进阶版“原初轰击·怒”的攻击

相对于原初轰击,原初轰击·怒的伤害会更高。

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六、主宰/暴君刷新时间调整

1、主宰暴君首次出生进化的动画刷新时间调整为1分56秒,2分钟时可被攻击。

2、主宰暴君第二次出生进化的动画刷新时间调整为9分56秒,10分钟时可被攻击。

3、风暴龙王出生动画刷新时间调整为19分56秒,20分钟时可被攻击。

4、主宰/暴君离开峡谷的时间从19分40秒调整到19分30秒。

七、新增系统聊天框播报

1、1分钟时系统聊天框会播报本局主宰暴君的进化方向。

2、“击败”主宰和暴君后,我方会在系统聊天框中获取”击败”后的效果描述。

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八、数值调整

1、当暴君、主宰、风暴龙王获得头部进化时,暴君、主宰、风暴龙王将获得10%的攻击力加成。

2、当暴君、主宰、风暴龙王获得手部进化时,暴君、主宰、风暴龙王的攻击将对英雄造成减攻速和移速效果。

3、当暴君、主宰、风暴龙王获得躯干进化时,暴君、主宰、风暴龙王将获得80点物理防御和法术防御力的加成。

4、为了保证对抗感受的正常,基于进化强化的前提下,我们适当调整了暴君、主宰、风暴龙王的基础属性,以使得他们的对抗强度保持与之前相近的水平。

5、由于现在击败风暴龙王将额外获得对应进化部位的buff奖励,我们适当下调了风暴觉醒的buff效果:风暴觉醒对英雄的真实伤害从5%最大生命值下调到3.5%。护盾从30%最大生命值下调到20%最大生命值。

6、由于击败2-10分钟的暴君现在也能获得buff奖励,我们适当调整了暴君的金币和经验奖励:

7、2-10分钟暴君的金币奖励:70-98→16-96。

8、2-10分钟暴君的经验奖励:54-72→13-71。

9、10-20分钟暴君的金币奖励:100→120。

10、10-20分钟暴君的经验奖励:75→135。

以上就是小编为大家带来的王者荣耀原初进化机制介绍,希望对大家有所帮助。

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